Historial de versiones
Cambios
Esta página recoge los cambios relevantes entre versiones del escenario de campaña Lúminnon. La versión vigente es siempre la más reciente listada.
v3.0.1 ◆
- Fijación definitiva de subrazas SRD: cada especie jugable queda asociada a una única adaptación mecánica concreta, eliminando ambigüedades opcionales.
- Nueva sección “Resonancia de Lumina”: formalización del impacto acumulativo de la magia dentro del sistema del mundo.
- Mejoras estructurales en el Bestiario: reorganización menor y formalización del “Efecto Cromático Adicional”.
- Unificación terminológica: coherencia editorial (Game Master, eliminación de anglicismos innecesarios).
- Nueva sección geográfica: incorporación de “Más allá de la Costa Oriental”.
- Revisión y consolidación general: ajustes de redacción y coherencia interna sin alterar el canon del escenario.
v3.0.0 ◆
- Reestructuración completa del escenario y del documento principal.
- Unificación del material en un enfoque de campaña coherente.
- Revisión profunda del trasfondo histórico y político.
- Ajustes de tono: consecuencias, equilibrio forzado y moral gris.
- Bestiario y regiones alineadas con el nuevo enfoque.
- Lanzamiento de la web oficial como punto de acceso principal.
Nota: a partir de la versión 3.0, la web pasa a ser el punto de referencia
para onboarding, descargas y guía de uso en mesa.
Versiones anteriores
- v2.x — Iteraciones previas del escenario, base conceptual de Lúminnon.
- v1.x — Primeras versiones experimentales y de desarrollo.
Estas versiones se consideran obsoletas y no se mantienen activamente.