Historial de versiones

Cambios

Esta página recoge los cambios relevantes entre versiones del escenario de campaña Lúminnon. La versión vigente es siempre la más reciente listada.

v3.0.1

10 de febrero de 2026 · Versión actual
  • Fijación definitiva de subrazas SRD: cada especie jugable queda asociada a una única adaptación mecánica concreta, eliminando ambigüedades opcionales.
  • Nueva sección “Resonancia de Lumina”: formalización del impacto acumulativo de la magia dentro del sistema del mundo.
  • Mejoras estructurales en el Bestiario: reorganización menor y formalización del “Efecto Cromático Adicional”.
  • Unificación terminológica: coherencia editorial (Game Master, eliminación de anglicismos innecesarios).
  • Nueva sección geográfica: incorporación de “Más allá de la Costa Oriental”.
  • Revisión y consolidación general: ajustes de redacción y coherencia interna sin alterar el canon del escenario.

v3.0.0

18 de enero de 2026
  • Reestructuración completa del escenario y del documento principal.
  • Unificación del material en un enfoque de campaña coherente.
  • Revisión profunda del trasfondo histórico y político.
  • Ajustes de tono: consecuencias, equilibrio forzado y moral gris.
  • Bestiario y regiones alineadas con el nuevo enfoque.
  • Lanzamiento de la web oficial como punto de acceso principal.
Nota: a partir de la versión 3.0, la web pasa a ser el punto de referencia para onboarding, descargas y guía de uso en mesa.

Versiones anteriores

  • v2.x — Iteraciones previas del escenario, base conceptual de Lúminnon.
  • v1.x — Primeras versiones experimentales y de desarrollo.

Estas versiones se consideran obsoletas y no se mantienen activamente.

Siguiente paso

Si acabas de llegar, empieza por la página de introducción o descarga el material principal.

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