Intriga y vigilancia
El poder se ejerce desde la dependencia, la burocracia y el control del relato.
Un mundo donde el equilibrio nunca ha sido justo, solo necesario.
Intriga, magia inestable y decisiones con coste. Un escenario pensado para campañas profundas, donde el poder se ejerce tanto con tratados y vigilancia como con acero y conjuros.
El poder se ejerce desde la dependencia, la burocracia y el control del relato.
Regiones alteradas por la Lumina, ruinas y fronteras donde la realidad no siempre obedece.
No hay bandos perfectos. Cada solución crea una deuda… o una grieta.
Lúminnon es un mundo posterior al colapso. Imperios desaparecidos, regiones transformadas y una estabilidad que se sostiene más por contención que por esperanza. Las tres lunas modulan la Lumina —el pulso mágico del mundo— y ese pulso define la geografía, la política y el riesgo. En el centro del continente, la Ciudad Flotante permanece suspendida como símbolo de unidad… y recordatorio permanente de que la paz también tiene mecanismos.
El manual completo del escenario: historia, geografía, especies, magia, bestiario y aventuras.
Mapa del continente para planificación y mesa.